雷鳴之殞
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 3.3懲戒PVE指南 (因為是轉載,內容為簡體中文)

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老頭子艾瑞達

老頭子艾瑞達


文章數 : 9
注冊日期 : 2009-11-15
年齡 : 45

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發表主題: 3.3懲戒PVE指南 (因為是轉載,內容為簡體中文)   3.3懲戒PVE指南 (因為是轉載,內容為簡體中文) Icon_minitime周二 12月 29, 2009 4:34 pm

[翻译自EJ]圣光之力!3.3惩戒PVE指南,坑填满,已排版

EJ3.3惩戒74PVE指南
________________________________________
3.3版本的更改,首页上很详尽,不再赘述
这里有基本上3.3惩戒骑士所有需要知道的东西
Introduction介绍

3.3版本是WLK的最后一个大的PATCH, 惩戒74可以非常好的胜任DPS的职责,并且为团队提供如下BUFF:
3%团队暴击 惩戒/ 元素萨满/ 毁伤贼
3%全团伤害 惩戒/兽王猎人
3% 全团急速 惩戒 / 鹌鹑D
100% 审判持续 惩戒或者防护骑士
10名团队成员的恢复 惩戒/暗牧/毁灭术 /冰法 / 生存猎人
王者祝福 / 强化力量祝福 骑士
-AP 效果 惩戒、防护骑士 /战士 / 术士 /野D

WLK的惩戒74易于上手,难于精通。希望这篇指南能够帮助大家更好的掌握和对未来做出准备(等待很辛苦,权当了解好了,如果国外不开大灾变,相信RET我们玩到的时候不会有大的变化)


FAQ精选

Q: PvE用什么圣印? PvP用什么?
A: 血印真的走了……恩恩, 复仇圣印(腐化) 是我们现阶段的PVE圣印. 小怪战斗中命令圣印和正义圣印都是不错的选择.命令圣印是非常棒的AOE圣印, 比如在面对阿努巴拉克的ADDS的时候特别好用.
Q: 武器速度的选择呢?快还是慢?
A: 还是要慢的. 每慢0.1秒约等于20 DPS
Q:WLK武器附魔什么?
A:WLK狂暴……TBC 讨论真的有意义么?如果非要一个答案,野蛮吧……
Q:为了快速叠复仇,我先用快速武器么?
A:不.武器的改变是在损失DPS

术语缩写

AGI = Agility敏捷
AoW = Art of War战争艺术
AM = Aura Mastery光环掌握
AP = Attack Power攻击强度
ArP = Armor Penetration破甲
AW = Avenging Wrath复仇之怒
BoM = Blessing of Might力量祝福
BoK = Blessing of Kings王者祝福
CS = Crusader Strike十字军打击
CRIT = Critical Strike (rating)暴击率
DoT = Damage over Time持续性伤害
DP = Divine Plea神圣恳求(71学吧貌似)
DS = Divine Storm无敌
DSac = Divine Sacrifice神圣牺牲
Exo = Exorcism驱邪术
E4E = Eye for an Eye以眼还眼
GCD = Global Cooldown公共CD
HoJ = Hammer of Justice公正之锤
HoT = Heal over Time持续性治疗
HoW = Hammer of Wrath愤怒之锤
ICD = Internal Cooldown内置冷却
JoW = Judgement of Wisdom智慧审判
JoL = Judgement of Light圣光审判
JoJ = Judgement of Justice公正审判
JotW = Judgements of the Wise睿智审判
RV = Righteous Vengeance公正复仇
Sheath = Sheath of Light圣光出鞘
SoC = 命令圣印
SoR = 复仇圣印
SoV = 复仇、腐蚀圣印
SoV dot = 复仇圣印的持续性伤害
SoV proc = SOV的直接伤害
STR = 力量
PoJ =正义追击
ppm = 每分钟触发


基础理论
只罗列一些重要结论,方便伸手党

近战暴击瓶颈:71.2%
近战特殊技能, 如审判和十字军打击, 暴击瓶颈是100%.
只有普通的近战攻击(白字)受偏斜印象(存疑,标记下)
我们首先需要8%命中 . 26 精准(6.50%), 原文强调非6.25%.
近战承受4.8% 暴击减少在面对骷髅级别BOSS的时候 ; 因为十字军之心的存在,暴击比面板少1.8%。同样感谢强大的天赋,我们感觉不到3%在面对首领级BOSS的时候的法术暴击减益。
法术命中瓶颈是17%我们只有驱邪, 神圣愤怒……所以无视就好.

基础循环

如果你在T10水准,那么, 审判> DS 神圣风暴 > CS 十字军打击> HoW 愤怒之锤> Consecrate 奉献 > Exorcism 驱邪 > Holy Wrath 神圣愤怒 理论上分析是最高DPS

我们依旧使用FCFS来DPS(First Come First Serve技能谁先好,先用谁) 作为我们的输出循环. 唯一需要注意的是,当多个技能同时可用的时候,使用clash resolution(冲突抉择系统)(自译名,欢迎各位意见)


我们循环的两个关键系统: FCFS(先到先来) 和clash resolution(抉择系统)

FCFS: 因为没有什么循环,或者去循环的意义,先到先来系统就是最好的解决方案
Clash resolution: 数据帝给出的打最高DPS的选择方案,照做就可以拉。注意这不是为了追求(BURST)一击伤害
这是为什么呢?
1. HoW愤怒之锤 高暴击,低CD,斩杀技能,没有不优先的理由
2. CS十字军打击 能触发复仇圣印, 在DPS上和审判差不多. 优先CS,因为它有着更短的CD,在你的循环中,非斩杀阶段,坚决不放过或者延时一个十字军打击(难点……)
3. 审判 和3.1的鲜血审判伤害差不多啦(复仇、腐蚀),甚至更强
4. DS神圣风暴 3.1开始没变化的技能,地位不变……
5. Consecration奉献 如果你面对4+的目标,这个技能的优先级别基本是最高的
6. Exorcism 驱邪术- 一句话,没有战争艺术,就不打……影响平砍……(虽然很疼很疼的哇……)
7. Holy Wrath 神圣愤怒- 当你面对6+亡灵、恶魔的时候,恩恩……

冲突抉择系统附录补充(注意!)

套装影响下的Clash resolution冲突抉择系统:
2T9: Judgement 审判> HoW愤怒之锤 > CS 十字军打击> DS神圣风暴 > Consecrate奉献 > Exorcism 驱邪> Holy Wrath神圣愤怒.

2t9+2t10: Judgement 审判> DS 神圣风暴> HoW 愤怒之锤> CS 十字军打击> Consecrate奉献 > Exorcism驱邪 > Holy Wrath神圣愤怒

2t10: Judgement 审判> DS 神圣风暴> CS十字军打击 > HoW 愤怒之锤> Consecrate 奉献> Exorcism 驱邪> Holy Wrath神圣愤怒

记住:不管穿什么,永远的FCFS. 先到先打!!!!!!!!!


属性收益结论

Hit 命中
32.8给你1% hit. 在LV80, 我们需要263命中等级, 或者说8%。驱邪、奉献无视……

Strength 力量
满命中了,珠宝就全力量吧……力量就是超级加强版本的AP……

Expertise 精准
26足够,超出一点都是浪费,矮人和人类们,记得加上自己特殊武器的精准哦

Crit 暴击
45.9换1% 暴击在LV 80. 原文结论:暴击(同样影响法术暴击)大于敏捷

Agility 敏捷
52.08 换1% 近战暴击 还是暴击好,恩恩,当然,搞定你的团队,什么都是你的……

Haste 加速等级
普遍误区:惩戒天赋下,我们的加速等级绝不影响我们的打击和审判的公共CD,切记!1.5永远永远……
3.1开始我们的加速等级被BUFF了30%,很好很和谐。打得更快,叠复仇更快……; 轻微降低奉献和驱邪术的公共CD(真不多……). 32.7 换1% 加速, 我们只需要25.2 来换取1% 加速. 尽管BUFF了,加速等级依旧不是我们惩戒骑士追逐的属性……

Attack Power Ap,攻击强度
收益远小于力量……

Armor Penetration 破甲
只影响我们输出的35%左右, 13.8 换1% 破甲; 注: 破甲等级不影响圣印和审判, 只影响普通白字伤害,打击和风暴。

Spellpower 法强
可以吃么?

Intellect 智力
蓝?法爆?……还是算了吧

Stamina, Armor 耐力和护甲
你是DPS……不是TANK……

理论知识

看这么多,AP=攻击强度 SP=法术能量(强度)
• Seal of Command:命令圣印
36% weapon damage武器伤害
• Judgement of Command:命令圣印审判
19% 武器伤害+ 9% AP + 13% AP
• Seal of Vengeance: 复仇圣印
• 33% 武器伤害 + 2.5% AP + 1.3% SP 每跳
• Judgement of Vengeance: 复仇圣印审判
(1 + (.14 * AP) + (.22 * SP)) * (1 + (0.1 * Stack Size))
• Seal of Light:光明圣印
15% AP + 15% SP (治疗)
• Judgement of Light:圣光审判
16% AP + 25% SP (伤害)
2% 最大血量的回血
• Seal of Wisdom:智慧圣印
4% 最大蓝量的回蓝
• Judgement of Wisdom:智慧审判
16% AP + 25% SP (伤害)
2% 基础蓝量回复
• Judgement of Justice:公正审判
16% AP + 25% SP
• Consecration:奉献
4% AP + 4% SP每跳
• Exorcism:驱邪
15% AP + 15% sSP
• Hammer of Wrath:愤怒之槌
15% AP + 15% SP
• Holy Wrath:神圣愤怒
7% AP + 7% SP
(基础伤害均未标明)


审判

注:所有审判被认为是近战攻击,无躲闪招架格挡……
沉默无法使用,命中不够会未命中(这不都废话么……有爱有爱,恩恩)

圣印

圣印不再会被驱散了…….

Seal of Vengeance/Seal of Corruption复仇、腐蚀圣印
SoV 取代血印作为我们的DPS圣印. 我们需要大约12 秒去叠5层,之后,之后,你会爱上它……

Seal of Righteousness正义圣印
装备水平252等级以后,除了PVP请忘记它……(是的,爱过你,爱过你……)

Seal of Command命令圣印
我们也有顺劈啦,EJ友情提示:想A她们,让她们站你前面,恩恩……(好吧,好吧,你什么都没想到)

输出技巧部分

以下是循环中的常用技能

奉献
奉献被认为是循环不可缺少的一部分, 因为我们的循环没有它的话是不完整的. 所以在面对单个或者多个目标的时候请使用它. 注意,第一跳可能被完全抵抗(未命中),之后的可能会被部分抵抗,抵抗多少取决于目标的级别(EJ数据帝的结论)。
愤怒之锤
3.0之后, BUFF巨大的技能(想当初……内牛满面啊……) ,需要注意的,丢锤子并不影响你的平砍挥动(话说圣闪都不影响了……)
驱邪术
注意,此技能暴击取决于你的法术暴击, 因为我们只堆到近战全命中,那么它可能未命中. 另外由于3.3的改版,我相信你肯定会在战争艺术触发的时候使用他(翻译者推荐:POWA神级插件,谁用谁知道……)
神圣愤怒
30秒冷却.10码距离,面对亡灵ADD的时候,毫不犹豫地按下吧
神圣祈求
无论PVE还是PVP你需要用它来保持你的蓝条.可驱散,是战斗中回蓝的主力手段之一.(貌似71可学,国服众……)
神圣风暴
山寨版威力加强版本的旋风斩……重要性不解释,51点天赋那……注意的是3.3武器标准化速度
十字军打击
触发圣印,造成正义复仇……我想一路走来,我们都在为它的出现而欢欣鼓舞,注意点同是3.3武器标准化速度。4秒冷却,数据帝的结论是BUFF,好了就摁,除非是前文提到的抉择系统。


天赋解说

战争艺术
战争艺术的改变,它真的变了么?变了么?驱邪15秒CD没有变的, 经过数据帝计算,这么久你不暴击的可能很小很小,基本不用担心CD好了你还不能用它.需要注意的是:白字,打击技能和审判都可以触发战争艺术哦.

正义复仇
继续山寨。 审判的暴击和神圣风暴的暴击会刷新它(注结论:旧有伤害上加入新伤害同时刷新时间), 而不是覆盖它. 魔法效果,可驱散可被BOSS部分抵抗, 不被护甲减免. 2T9效果, 正义复仇造成的是200%的暴击伤害!!

圣光出鞘
WLK最惊喜天赋~. 结论很简单:力量很重要。刷新的规则同正义复仇。


天赋

没有一沉不变的天赋,只有根据战斗而选择最适合天赋的强大而专业的你,翻译者我(天佑)会努力,让大家身在国服,也能及时跟得上国际最新结论,为开服争夺各种成就做好准备。

核心PVE天赋: 5/5/55.

3.3最普遍点法: 11/5/55.国外网站,尝试下能打开不 http://talent.mmo-champion.com/?paladin#999SRn2vNzIs0,aere3,10952
此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性
继续访问 取消 不再提示我[ http://talent.mmo-champion.com/?paladin#999SRn2vNzIs0,aere3,10952点此链接 ]

PVP可选天赋: 0/17/54. http://talent.mmo-champion.com/?paladin#f8YuBaq__lVQ7,aNYe3,10952
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天赋的选择
作者在此部分的内容旨在告诉我们根据团队配置哪些天赋可省,如果你参考我前面列出的我们给的团队BUFF其他哪个职业还能提供,那么你就了解了这段的内容,不再赘述,实在是太长了。

PVE雕纹精选

审判雕文:
10%伤害不容错过……

奉献雕纹:
80战斗中等价于 108mp5……(这是结论,不要问我怎么来的,我想你也并不想知道)大大简化我们的“循环”和减少耗蓝

复仇圣印雕纹:
为大家关注结论:提供10精准,即使它只能提供或者你只能享受到其中的5精准(精准26溢出,自己结合自己角色的种族、装备考量)它就比驱邪雕纹要好. 这个雕纹最大的好处就是,为你的装备选择提供了大量空间。

驱邪雕纹
价值大约是50 dps, 如果偶尔喜欢PVP而不换天赋,也不错

命令圣印雕文
注意:即使伤害被吸收,照样回蓝,PVP的……

小雕纹推荐

感知亡灵雕文
北极到处是亡灵,到处是,恩恩……1%太划算了

其他真的很随意

珠宝推荐

如果插槽奖励很渣,那么学会忽略它!

多彩:

不懈之大地围城钻石
数据帝结论:忘记混乱吧……因为放弃两个该死的蓝槽宝石,你的收益会更大……
选择一个好的插槽奖励,来插这个你讨厌的颜色,来满足多彩的触发条件。

红槽:
力量,力量,力量!我们是圣光之力!!!

黄槽:
装备2T9, 如果一个黄槽可以提供 4 力量或者更好的奖励,用个暴击力量吧。2T9换下了,那么忘记它吧……

蓝槽:
用+10全属性的那个吧……为了多彩……

专业选择

锻造+珠宝,最强,没有之一

专业收益:

珠宝: 42 力量 (14*3)
锻造: 40 力量 (两个额外插槽)
炼金: 80 AP
制皮: 80 AP (护腕附魔)
附魔: 80 AP (戒指附魔)
铭文: 80 AP (霍儿子,再见~)
工程: 手套附魔(使用大约~57 急速) (损失了手套FM的44AP哦!), 手套火箭大约相当于59 dps
裁缝: 披风附魔 (触发相当于130 AP) (损失了附魔的22敏捷哦!)
剥皮: 40 暴击等级

附魔等

略,就那几个……没的选

结论:武器狂暴是ppm触发! 和猫釉差不多,大约持续 ~75% 的时间. 审判,打击,风暴,平砍白字都可以触发. 3.2由于复仇圣印的机理改动,其持续时间大涨。
结论:武器就是FM狂暴!TBC大误,恩恩……

药物等

无尽怒气合剂
没有之一……

食品:
略,朋友给什么吃什么(大误= =!)

药水:
如果你的蓝使用有问题,用符文蓝瓶……如果不,那么就加速药水……


套装
T7,T8再见,过时了……(国服众,内牛满面,怀念T3的可以收藏T7,只着色不同)

T9
2件: 正义复仇暴击大约相当于3% dps提升
4件: 大约0.5% dps提升,最烂,没有之一
拥有2T9对抉择系统的影响,见上

T10
2件 平砍有几率重置神圣风暴的冷却:大约2%~3%DPS的提升(结论等更新),划时代的套装属性!PVP里爆发控的大爱(误……)
4件 复仇圣印的DOT可不受影响哦!即便如此,4T10不离不弃! 大约3% dps 的提升!
2件效果,具体理论,大家坐等更新

附赠宏

鼠标清洁(改下清洁术,就是鼠标手宏,自由,拯救……)

#showtooltip 清洁术
/stopcasting
/cast [target=mouseover,nomodifier,exists] 清洁术; [help] 清洁术; [target=targettarget, help] 清洁术

译者天佑注“[target=targettarget, help] 清洁术”并不推荐大家使用,当然你熟练了,当我没说……

(风暴)打击+自动攻击,风暴宏把打击改成风暴就好了啦

#showtooltip 十字军打击
/startattack
/cast十字军打击
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