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 血係死騎DD 基本迴圈和屬性

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發表人內容
邪蒂菅
Admin



文章數 : 7
注冊日期 : 2009-10-25

血係死騎DD 基本迴圈和屬性 Empty
發表主題: 血係死騎DD 基本迴圈和屬性   血係死騎DD 基本迴圈和屬性 Icon_minitime周六 11月 14, 2009 4:17 pm

冰打 瘟打 碎心X2 死打 死纏X1ORX2 死打 碎心X4 死纏X1
如此重複迴圈
如此一次迴圈包含疾病DOT 21秒完成(當然有時符能或者副本狀況不一定)
所以如果T9拿滿(雙病有暴級可能)可以考慮把疾病時間延長為21秒
在副本中 迴圈與符文符能(盡量維持在60)的穩定 與打出來地DPS息息相關喔 建議有空練練木頭人~
屬性上 由於3.2版護甲穿透削弱所以可以維持在30%左右就可以 不需刻意撐護甲穿透
裝備有多少就多少就好!!所以血係死騎DD 力量能撐多高就多高 寶石都+20力的 如果有黃色寶石插槽插+10力10致(上ㄧ版致命在26以上就可 因為碎心天賦加乘9% 死打也有加乘)在這版我覺得致命儘可能提升到28%以上 但也不用太高最多到31%就好 命中8%少一點沒關西 熟練最低最低22盡量到25~
這些只是建議 還是希望想玩血係死騎的大家 可以自己多去配配裝 玩玩看自己的打法唷!!!
希望對各位有些幫助 還請各位多多分享喔 多多指教^^
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